Các mùa Đấu_Trường_Chân_Lý

Mùa 1

Phiên bản 9.13

Phần lớn các quân cờ được lấy từ vũ trụ Runeterra, tuy nhiên vẫn có các quân cờ lấy từ trang phục. Ví dụ như Pantheon (Hộ Vệ + Rồng) được lấy từ trang phục Pantheon Đồ Long

Đây là mùa đầu tiên của Đấu Trường Chân Lý cũng như là mùa thử nghiệm của chế độ này

Danh Sách Tộc

Demon – Quỷ:

(2) (4) (6): Đòn đánh có tỉ lệ đốt năng lượng đối thủ

Dragon – Rồng:

 

(2): Tướng tộc rồng nhận 100% kháng sát thương phép

Exile – Lưu Đày:

(1): Nhận lá chắn khi bị cô lập khỏi đồng đội

Glacial – Băng Tộc:

   

(2) (4): Đòn đánh có tỉ lệ gây choáng

Robot – Người Máy:

(1): Khởi đầu với 100 năng lượng

Imperial – Đế Chế:

 

(2): Tăng SMCK và SMPT cho một đồng minh Đế Chế ngẫu nhiên

(4): Tăng SMCK và SMPT cho toàn bộ đồng minh Đế Chế

Noble – Quý Tộc:

     

(3): Ngẫu nhiên cho một đồng minh giáp và khả năng hồi phục mỗi đòn đánh

(6): Cho toàn bộ đồng minh giáp và khả năng hồi phục mỗi đòn đánh

Ninja – Nhẫn Giả:

 

(1): Tăng 50% sát thương khi chỉ có một nhẫn giả trong đội hình

(4): Tăng 50% sát thương cho toàn bộ nhẫn giả

Pirate – Hải Tặc:

 

(3): Nhận thêm một lượng vàng ngẫu nhiên

Phantom – Ác Ma:

(2): Một đối thủ ngẫu nhiên bị giảm máu xuống còn 100 ngay từ đầu vòng đấu

Wild – Hoang Dã:

 

(2): Tăng tốc độ đánh cho tướng Hoang Dã

(4): Tăng tốc độ đánh cho toàn bộ đồng minh

Void – Hư Không:

 

(3): Giảm giáp đối thủ

Yordle:

   

(3) (6): Có tỉ lệ né tránh đòn đánh của đối thủ

Danh Sách Hệ

Assassin – Sát Thủ:

(3) (6): Tăng sát thương chí mạng

Blademaster – Kiếm Sư:

   

(3) (6): Có tỉ lệ đánh 2 đòn liên tiếp

Brawler – Đấu Sĩ:

   

(2) (4): Tăng thêm máu cho đấu sĩ cùng đội

Elementalist – Nguyên Tố:

 

(3): Triệu hồi Quái Nguyên Tố ở đầu trận đấu

Guardian – Hộ Vệ:

(2): Tướng kề bên nhận thêm giáp

Gunslinger – Thiện Xạ:

 

(2) (4): Có tỉ lệ tung ra thêm một đòn tấn công lên đối thủ cạnh bên

Knight – Hiệp Sĩ:

 

(2) (4): Chặn sát thương từ đòn đánh thường

Ranger – Cung Thủ:

 

(2) (4): Tăng tốc độ đánh cho Cung Thủ cùng đội

Shapeshifter – Hóa Hình Sư:

   

(3): Được tăng máu ở dạng biến hình

Sorcerer – Pháp Sư:

     

(3) (6): Tăng sức mạnh phép thuật cho các Pháp Sư trong đội

Mùa 2 Nguyên Tố Trỗi Dậy

Phiên bản 9.22

Các quân cờ được lấy cảm hứng từ chủ đề các nguyên tố

Tinh Thể

Tướng Tinh Thể chỉ nhận sát thương tối đa cho mỗi đòn đánh.

2 Tinh Thể: 100 sát thương tối đa.

4 Tinh Thể: 60 sát thương tối đa

Cát

Giảm giáp của toàn bộ đối phương

2 Cát: giảm 50% giáp đối phương.

4 Cát: giảm 90% giáp đối phương.

Sét

Tướng Sét gây sát thương ra xung quanh mỗi khi tung đòn chí mạng hay chịu sát thương chí mạng.

2 Sét: 60 sát thương

3 Sét: 200 sát thương

4 Sét: 500 sát thương

Rừng

Triển khai đủ tướng Rừng trong đội hình sẽ tạo ra bản sao của một tướng Rừng hay toàn đội hình ở đầu ván đấu.

3 Rừng: Đầu trận, một tướng Rừng ngẫu nhiên tạo ra một bản sao của chính mình.

6 Rừng: Tạo ra bản sao của toàn bộ tướng có trong đội hình.

Băng

Đòn đánh thường của Băng có khả năng đóng băng đối phương trong 1,5 giây.

2 Băng: 20% cơ hội đóng băng

4 Băng: 40% cơ hội đóng băng

6 Băng: 60% cơ hội đóng băng.

Lửa

Mỗi khi Lửa dùng kỹ năng, họ đốt cháy mặt đất và gây sát thương theo thời gian trên vùng đó trong 5s. Sát thương tính theo sát thương gốc của kỹ năng.

3 Lửa: 80% sát thương

6 Lửa: 175% sát thương

9 Lửa: 275% sát thương

Ánh Sáng

Mỗi khi một đồng minh Ánh Sáng chết, những tướng Ánh Sáng còn lại tăng tốc độ đánh và hồi 25% máu tối đa của họ.

3 Ánh Sáng: 10% Tốc Độ Đánh.

6 Ánh Sáng: 25% Tốc Độ Đánh.

9 Ánh Sáng: 50% Tốc Độ Đánh.

Đất

2 Đất: Bắt đầu giao tranh, một đồng minh ngẫu nhiên nhận được 1500 giáp.

Nước

Tất cả đồng minh hồi năng lượng sau mỗi 4s.

2 Nước: Hồi 10 năng lượng

4 Nước: Hồi 20 năng lượng

6 Nước: Hồi 40 năng lượng

Độc

3 Độc: Gây nhiễm độc lên đối phương,

Triền khai đủ 3 tướng Độc sẽ khiến đối phương bị nhiễm độc khi gây sát thương. Đơn vị nhiễm độc bị tăng năng lượng tối đa để dung kỹ năng

Bóng Tối

Các Tướng thuộc tộc Bóng Tối gia tăng Sát thương trong 5s khi mở đầu giao tranh, hồi chiêu ngay lập tức nếu hạ gục đối thủ.

2 Bóng Tối: Tăng 50% Sát thương, hồi chiêu đơn vị tộc Bóng Tối hạ gục đối thủ.

4 Bóng Tối: Tăng 100% sát thương, hồi chiêu toàn bộ Tướng thuộc tộc Bóng Tối.

Thép

Tướng Thép miễn nhiễm sát thương trong vài giây khi dưới 50% máu.

2 Thép: 2s miễn nhiễm

4 Thép: 4s miễn nhiễm

Đa Dụng [Dành riêng cho Qiyana]

Nguyên tố của Đa Dụng thay đổi theo nguyên tố của bàn đấu.

Gió

Tất cả đồng minh có cơ hội né tránh đòn đánh

2 Gió: Tăng 25% tỷ lệ né đòn

3 Gió: Tăng 40% tỷ lệ né đòn

4 Gió: Tăng 60% tỷ lệ né đòn

Thế Thân [Dành riêng cho Lux]

Khi Tướng thuộc hệ Thế Thân xuất hiện trên bàn đấu, Nguyên Tố của hệ Thế Thân được tính là 2 đơn vị.

TRANG BỊ

Trang bị giúp tăng chỉ số cơ bản của các vị tướng lên, và có thể được ghép với nhau để trở thành một trang bị mạnh hơn với những hiệu ứng riêng. Trong những vòng đánh quái, bạn sẽ có cơ hội nhận được trang bị thông qua quái vật mình giết được. Trong vòng chọn chung (đi chợ), mọi tướng được chọn đều mang trong mình một trang bị. Đầu trận, bạn sẽ thấy toàn những trang bị cơ bản, nhưng về sau, các trang bị hoàn chỉnh sẽ bắt đầu xuất hiện.

Có 9 trang bị cơ bản như sau

●     Kiếm BF: Tăng sát thương đòn đánh

●     Cung Gỗ: Tăng tốc độ đánh

●     Gậy Quá Khổ: Tăng sức mạnh kĩ năng

●     Nước Mắt Nữ Thần: Bắt đầu trận chiến với chút năng lượng

●     Đai Khổng Lồ: Tăng máu

●     Giáp Lưới: Nhận ít sát thương hơn từ đòn đánh

●     Áo Choàng Bạc: Nhận ít sát thương hơn từ kĩ năng

●     Găng Đấu Tập: Tăng tỉ lệ chí mạng và né tránh

●     Xẻng Vàng: Không có chỉ số cơ bản, nhưng có thể được nâng cấp thành những món trang bị phá luật.

Gắn trang bị bằng cách kéo và thả chúng vào một vị tướng (cẩn thận, vì gắn rồi không tháo ra được đâu nhé). Nếu gắn cho một vị tướng hai trang bị cơ bản, hai trang bị đó sẽ tự động được kết hợp thành một trang bị hoàn chỉnh. Mỗi cặp hai trang bị cơ bản khác nhau khi ghép lại sẽ tạo thành một trang bị hoàn chỉnh riêng biệt!

Trang bị nâng cấp cho nhiều chỉ số hơn, cộng thêm những hiệu ứng đặc biệt, hay thậm chí là đặc tính của một vị tướng! Hệ thống Tộc/Hệ mới đồng nghĩa với những trang bị ghép lên từ xẻng mới, và sau đây là những trang bị đó:

●     Xẻng Vàng + Kiếm BF: Sát Thủ

●     Xẻng Vàng + Cung Gỗ: Kiếm Khách

●     Xẻng Vàng + Gậy Quá Khổ: Lửa

●     Xẻng Vàng + Nước Mắt: Pháp Sư

●     Xẻng Vàng + Đai Khổng Lồ: Băng

●     Xẻng Vàng + Giáp Lưới: Hộ Vệ

●     Xẻng Vàng + Áo Choàng Bạc: Ánh Sáng

●     Xẻng Vàng + Găng Đấu Tập: Cuồng Chiến

Nguyên Tố của Trận Đấu

Mỗi trận đấu sẽ có một loại nguyên tố khác biệt: Lửa, Nước, Đất, Gió. Nguyên tố của trận đấu có thể được xem tại trung tâm của vòng đi chợ, và điều này sẽ tạo ra một vài hiệu ứng.

Đầu tiên, nguyên tố của Qiyana sẽ tương ứng với nguyên tố của trận đấu. Những con Rồng bạn chạm trán giờ sẽ có nguyên tố tương ứng với nguyên tố của trận đấu. Cuối cùng, nguyên tố của trò chơi cũng sẽ chi phối một cơ chế mới là Ô Nguyên Tố.

Khi vào Đấu Trường Chân Lý, một ô trên sàn đấu của mỗi người chơi sẽ nhận được hiệu ứng nguyên tố của trận đấu đó, tăng sức mạnh cho vị tướng đứng trên ô đó trong chiến đấu. Khi đến vòng 3-1, Ô Nguyên Tố thứ hai sẽ mở ra.

Những Ô Nguyên Tố sẽ cho các hiệu ứng như sau:

●     Lửa: Tăng tốc độ đánh trong giao tranh.

●     Nước: Bắt đầu trận đấu với một lượng năng lượng khởi điểm.

●     Đá: Tăng vĩnh viễn máu, cộng dồn mỗi vòng đấu, và vẫn tồn tại khi di chuyển vị tướng đó ra khỏi Ô Nguyên Tố.

●     Gió: Tăng tỉ lệ né tránh trong giao tranh.

Lưu ý rằng hiệu ứng của Ô Nguyên Tố sẽ chiếm một ô trang bị. Nếu một vị tướng có đủ trang bị xuất phát ở Ô Nguyên Tố, họ sẽ không nhận được hiệu ứng này.

Mùa 3: Vô Hạn Thiên Hà

Các quân cờ được lấy chủ đề từ vũ trụ